2010年已经接近尾声,纵观全年网吧行业的发展,对于各位网吧行业从业者经历了一个不平凡的年份,各种大大小小的事件都是对网吧发展有着很大影响的事件。
从2009年年底的国内互联网整治行动开始,网吧行业就不那么风平浪静。年初的互联网行业的整治行动虽然未对网吧行业造成比较有力的影响,但是从那开始各种针对限制网吧经营的政策就已经开始慢慢酝酿。
在2010年4月国内出现一个神秘组织“中国电影著作权协会”,该组织的主要职责就是向各种可以播放影视节目的公共场所收取版权费用,其中包括长途汽车、网吧等公共场所。而收取的版权费用对于一个网吧来说是一笔不小的开支。年中开始执行,而到年底目前为止也只有国内少部分地区开始执行,并没有大规模的强制执行。同时催生了一些影视代理平台,这些影视代理平台通过向电影发行公司批量购买版权来帮助网吧解决影视版权的问题。
2010年5月,《微软诉东莞网吧案》可谓是闹的满城风雨。微软在事件的开始要求东莞动感网络连锁网吧的赔偿金是60万元相对一个比较低的赔偿额,之后涨到了158万事件的升级,使得网吧从业者冒出一滴冷汗。经过了半年之后到11月底,该案以动感网络赔偿10万外加购买700套微软正版操作系统的条件双方和解,本案结束。
2010年6月国家出台网吧实名制政策,主要针对网吧接纳未成年人上网问题。此项政策是一开始在国内部分地区试点执行,效果不错,之后再全国范围内推广。现在去网吧必须要刷二代身份证,由于二代身份证的特性所以目前通过该方法限制未成年人进入网吧问题解决的非常好。但是网吧业主也因此项政策而烦恼,本来网吧的消费人群主要集中在学生和低收入者,营业成本不低消费较低,本来利润不高,这样直接减少了一部分消费人群无形的给网吧经营带来了一点压力。
2010年8月继网吧实名制后又出台一项网游实名制的政策,加强管理互联网游戏的秩序。对于国内网络游戏市场是一次清理,不过大多数网游玩家都是有身份证的所以影响不大。并且目前并没有比较好的上网实名制制度。目前看来游戏厂家都执行了注册网游实名制以及防沉迷系统,但是目前漏洞比较多所以该项政策的效果还未能达到理想状态。
而在2010年下半年的后期国内网吧行业比较平静基本没有什么大的事情发生,但是在国内互联网行业的360大战腾讯的事情使得其他的小事情都显得微不足道了。2010年出台了不少直接影响网吧经营的事情和政策,所以国内的各大网吧行业媒体也都相继将讨论的焦点放在网吧经营上面并且开展了各种让真正的网吧从业人员和业主的讨论活动,大家各抒己见,出点子出主意,让网吧经营方式不在是一条路走到底,从而使得从业者对整个行业更加的明了。
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